Young European Entrepreneurs E-Learning Suite


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El Escenario

 

El Juego YENTELS se basa en el escenario de un joven que decide iniciar una nueva empresa de DJs (pincha discos). El objetivo para el jugador es realizar decisiones clave y críticas dentro del juego a fin de convertir su nuevo negocio en un éxito. El jugador pasa por diferentes etapas/opciones que son elegidas para resaltar una serie de tramas o negociaciones sobre temas relacionados. El juego dura aproximadamente una hora pero puede ser interrumpido en cualquier momento y volver a reanudarlo cuando el jugador quiera, también puede ser reproducido en función de qué decisiones haya tomado el jugador durante el juego.

 

 

El Objetivo

 

El objetivo del juego es educar/enseñar el jugador acerca de las diversas cuestiones relacionadas con ser empresario en un contexto adaptado a la realidad cuando se inicia un nuevo negocio desde cero. El juego complementa el curso YENTELS y la Base de conocimientos YENTELS ayudando a los alumnos a identificar aquellas áreas donde pueden tener una falta de conocimiento en un tema en particular. Una vez identificada la «falta de conocimiento', entonces tendrán la posibilidad de encontrar el material de formación relevante (mediante el curso o la base de conocimientos) a través de un formato tradicional e-learning. El valor añadido que aporta el juego es que el jugador podrá aplicar el conocimiento adquirido (durante su fase de aprendizaje) y poner a prueba sus nuevos conocimientos en el contexto del juego de una forma sencilla, práctica y rápida.

 

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